WhytWeb

Gestaltungsmethode

Inhalt, Struktur, Prototyp, Umsetzung und Prüfung als durchgängiger Prozess.

Einen nützlichen Umfang festlegen

Die tatsächliche Arbeit ist der Ausgangspunkt. Informationsquellen, Beteiligte und Grenzen bestehender Werkzeuge werden vor der Lösungswahl geklärt.

Interaktives fiktives Beispiel — keine Datenübertragung

WhytWeb

Digitale Erlebnisse, die Ihr Unternehmen mit seinen Kunden verbinden.

Websites und Anwendungen entstehen aus Ihren Inhalten und den Aufgaben Ihrer Nutzer. Klare Wege, zugängliche Oberflächen und wartbarer Code stehen im Mittelpunkt.

Jérôme Ethenoz schreiben ↗

Vor der Ausweitung prüfen

Ein Prototyp zeigt Wege, mögliche Fehler und Abnahmekriterien. Zugriffe, Verantwortung, Betriebsbedingungen und Wartung werden im Projekt definiert.

  1. 01

    Inhalte

    Wichtige Informationen ordnen.

  2. 02

    Nutzerwege

    Handlungen verständlich gestalten.

  3. 03

    Umsetzung

    Entwickeln, testen und weiterführen.

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